不得不注目的汽车后座娱乐系统

摘要

汽车成为家庭客厅延伸的概念逐渐发酵,后座娱乐系统为冗长的开车旅游带来欢乐,不仅提供个人化的影音享乐,也可将车室打造成所有后座乘客共享娱乐的最佳场所。面对即将引爆的市场,各厂商蜂拥而至,而台湾业者也凭藉著独特的市场策略,抢夺这块大饼。剖析各家的成功之道,相信可为欲踏入车用电子领域的厂商激发出不一样的思维。

后座娱乐系统的类别

Source:拓墣产业研究所,2006/04

请输入您的会员账号与密码,即可浏览全文

Login 如何购买

会员专属
您好,该资料属会员权益方可浏览,您需成为会员且购买此产业项目权限才可观看,详细说明如下:
  • 拓墣产业研究院之「产业数据库」为付费的会员服务,若您尚未具备会员身份,欢迎您申请加入或是与我们的客服联络了解。
  • 若您所属公司机关已具有拓墣会员身份,并且设定予贵公司人员在线申请,请先行移至「申请会员账号」填写申请数据后送出,我们会尽快为您审核办理。若未开放在线申请,请您询问贵公司的承办联系人处理,谢谢。
  • 由于贵公司无采购此产业项目,因此您将无法浏览此篇文章,欲查询贵公司所购买的产业项目明细,请至「会员权益」查询,谢谢。
  • 客户服务专线: 02 8978-6498 ext.822
    客户服务信箱:

宣传推广

相关 焦点报告

产业洞察

低空飞行蓝海市场,有望推升2035年固态电池需求达302GWh

根据TrendForce最新调查,随著飞行汽车、电动垂直起降飞机(eVTOL)/城市空中交 [...]

聚焦AR与车用需求,2028年Micro LED晶片产值将达4.89亿美元

根据TrendForce最新研究,2024年Micro LED晶片产值预估将达3,880万 [...]

2024年第三季全球PHEV销量年增55.3%,比亚迪市占突破40%

根据TrendForce最新统计,2024年第三季全球纯电动车(BEV)、插电混合式电动车 [...]

AI与互动需求加持,估2027年人型机器人市场产值将突破20亿美元

根据TrendForce最新研究,在2025年各機器人大廠逐步實現量產的前提下,預估202 [...]

2025年全球笔电出货将成长4.9%,商务需求成新亮点

根据TrendForce最新调查,2024年全球笔记型电脑市场受高利率与地缘政治因素影响, [...]

Baidu
map