相比2013年24.6%增速和2014年15.2%增速,2015年全球光伏市场增速将下降。2015年全球光伏新增装机预计将达47GW,同比2014年43.7GW成长7.6%;2015年全球光伏电站市场产值将达963.5亿美元,同比2014年917.7亿美元成长5%。 [...]
智慧已经成为一种生活方式和社会潮流,智慧家居在网路的支撑、消费者对智慧化的理解、物联网技术成熟的基础上将迎来发展高峰。2014年中国智慧家居的市场规模为38亿美元,2017年这一规模将达到80亿美元,年均增速在30%左右。智慧家居的兴起不仅将改变人们的日常生活习惯,同时也是对传统企业的挑战,美的、海尔等传统家电厂商已经进行智慧化的战略转型,而一些新兴的智慧厂 [...]
华为手机事业部成立于2003年,真正形成品牌在2010年,起步时间在中国手机厂商内并不算早,但是华为手机市场表现在2013~2014年以来却大放异彩,年出货量已经成为全球市场份额第三的手机品牌;背后除了华为的行销策略和产品布局等因素外,最重要的应该是华为手机背后深层的技术积累和研发能力。华为手机透过其手机研发优势不仅仅在4G时代给华为带来惊人的出货量,更让终 [...]
AMOLED面板以省电和轻薄的优势为面板厂津津乐道,但在产能上却一直无法得到很好的提升。而在日本产业革新机构INCJ的整合下,Sony、Panasonic、JDI于2014年7月31日宣布,将在2015年1月成立一家从事OLED面板研发的新公司JOLED。JOLED计画试产的对象为智慧型手机用面板、平板电脑用10~12吋、NB用13.3吋等中尺寸OLED面板 [...]
虽然提高解析度将使TFT面板的开口率下降,透光率降低,但维持TFT面板亮度的做法众多,以中国为主要市场的厂商基于成本考量可能不会增加背光源成本。面板厂商在中国与中国以外的市场配置比率,决定了LED背光的成本投入空间,若是主要销售往日本的厂商,为了确保4K TV的演色性,较可能会选择增加LED颗数使用量。 [...]
预估2015年游戏机销售量将会达到3,690万台,年成长12.1%,且游戏机厂商的竞争重点将会从新主机的硬体转移到游戏软体,并且透过知名游戏的新作品来吸引消费者。PS4依旧在2015年能保持著领先地位,最主要原因也是由于Sony获得最多游戏厂商支援,如果Nintendo能推出足以吸引消费者目光的游戏,Wii U销售量也是有往上攀升的可能性。 [...]
信用卡公司、银行、科技公司、电信业者与通路商正在积极抢夺下一代支付费用工具的主导权,但是在Apple Pay尚未推出之前,并没有一家公司在行动支付领域说服消费者能够采用其行动支付工具,而Apple Pay似乎具备了Apple基因,正在掀起次世代支付方式,彻底改变人们的生活方式。 [...]
延续2014年,2015年DRAM产业维持供需平衡的良好状态,随著智慧型手机与平板机内建DRAM的持续升级与新兴市场对智慧型手机需求增加,2015年成长动能还是以Mobile DRAM的应用为主;此外,同为成长动能的还有Server DRAM。全球DRAM主要厂商扩产谨慎,不愿随意破坏市场平衡,虽然Samsung又宣布要于韩国平泽兴建Line 18厂,但Li [...]
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