2012下半年全球面板产业景气呈现温和回暖,面板厂商盈利情况从2012年第三季度开始逐步好转,韩国厂商Samsung、LGD和中国厂商京东方率先实现净盈利转正。但2013年起,现有面板市场,尤其是大尺寸电视面板市场供需逐渐趋于过剩,外加中国厂商的迎头赶上,使得面板市场竞争愈加激烈,也愈加白热化,市场前景黯淡。在现有面板市场中,TV和移动市场趋于饱和,获利率不 [...]
过去的IC设计,1颗单纯的音效晶片或类比IC就能够创造厂商营收,但现今IC已走向高度整合时代,开发具备各式标准通讯功能、传输界面,并还有基本运算功能的晶片才能满足市场的需求。单纯开发1颗传输界面IC,如USB 3.0,产品的生命周期将相当短暂,因为标准的规格将是各家厂商最先整合的基本功能方块。如果是设计标准规格的产品,提供IP的解决方案在未来产业趋势中将成为 [...]
投影机是市面上常见的投影设备之一,可以将影像资讯,无论是静态的图形或动态的画面,投射于投影面上并加以放大或缩小,以达到适合观视者视觉资讯的接收,是一种应用十分普遍的影像转换设备。投影技术可以分为正面投影与背面投影2种,目前市面上的各种投影设备均以此2种技术方式为基础而变化产生。随著投影设备的普及,以及应用领域延伸,新的投影设备已经不能以轻薄短小作为发展及行销 [...]
有鉴于美国政府法规的规定及感测器价格的下降,主动安全驾驶系统之市场也因此逐渐扩展到中阶车款,然而先进主动安全驾驶系统的普及除了带来更便利的驾驶操作和乐趣外,最重要是其可以降低交通事故的发生机率。未来无人驾驶的应用趋势,藉由先进主动安全驾驶系统基础进一步延伸运用,并结合V2X车用通讯系统技术,除了为驾驶者带来更多的便利与舒适外,并可达到零碰撞的目标。 [...]
玻璃触控模组厂、面板厂及薄膜触控模组厂三者三分天下,以自有的优劣势提供相对应的产品。面板厂致力发展内嵌式触控面板简化触控面板制程,降低生产成本,提升竞争力。面板厂挟经济切割优势,跨入触控领域,将能凭藉制程技术降低价格。如果触控NB没办法发展出新的附加价值,势必受到平板机强烈的价格竞争,恐面临营收获利双衰退局面,因此产业要靠触控NB渡海,绝对不能仅只抓著触控这 [...]
由于新主机上市的时间是在2013年底,在考量到支援游戏一开始并不会太多、不向下兼容旧主机等因素,2013~2014年游戏机的销售量不会因推出新的游戏主机而出现爆发性的成长,拓墣产业研究所(TRI)预估,游戏机的下一个销售高峰出现在2016~2017年。由于PS4在支援游戏的开发商上依旧占据优势,预估在次世代游戏的销售量上,Sony应该会再次处于领先的地位。不 [...]
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