韩国厂商在历经半导体产业成功经验,取得DRAM产业领导地位后,急欲在LCD产业里建立起第二个龙头地位。然而在日本与台湾厂商的竞争压力下,不仅需在技术上超越经营多年而保有的技术领先地位的日本厂商,更要面 [...]
Sony PS2在2000年秋于美欧两地正式上市并热卖,迥异于电子产业提前入冬的惨状,突显了电玩市场的重要。除了桌上型电玩之外,掌上型一样也有傲人的表现。在任天堂的GameBoy的主打之下,1998年 [...]
2000年第3季末电子产业景气的急转直下,颇令人错愕。事实上这正是整个产业型态转型后的一大后遗症,在无征兆下,突然而至。PC产业的模式已经演练成熟,业界较熟悉其变化。可是当手机、资讯家电等逐渐稀释PC [...]
六、结论与建议 在报告的最后将针对研究的主要结论加以扼要描述,并提出产业观察重点,再针对相关厂商与投资者提出简单的建议,以作为决策之参考。 (一)结论 1.市场趋势 [...]
(二)订单类型: 1.手机组装目标市场 (1)高阶、中阶或低阶机种 对于手机组装厂商而言,所承接订单的市场定位将直接影响其出货价格。以中高阶机种而言,2000年手机代工厂 [...]
五、厂商发展策略 由于内部资源的差异,手机组装厂商的发展策略深深影响著其可能采用的解决方案与承接的订单类型,更进而决定了产品型态、出货价格、获利空间。解决方案是采取零组件厂商提供的整体解决方案 [...]
根据中国信息产业部的估计显示,大陆无线通讯用户数将自1999年的4324万户,成长至至2005年的24,568万户,年复合成长率约3成左右,而随著无线相关设备、系统的逐步建置,加上终端设备的普及率不到 [...]
从年初到现在台湾正如火如荼投入砷化镓(GaAs)产业,根据统计国内大约有30几家厂商纷纷加入这个微波通讯的行列;但国际间却正加紧脚步发展矽锗(SiGe)半导体基础技术研发及商用化,究竟这两者半导体技术 [...]
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