观察先进国家的数位化程度,如日本、香港的数位化程度均达到100%,美国为77%、韩国22.7%,中国大陆的数位化程度2012年亦已达到49.1%的水准,台湾目前约为10%。2012年全球DBS STB出货量逾9,410万台;全球DTT STB出货量近3,800万台;全球Cable STB出货量近5,500万台;全球IP STB出货量近3,700万台。STB是 [...]
《规划》确定七大战略性新兴领域:新一代网路通信系统设备及智慧型终端、高性能积体电路、新型显示、云计算、物联网、数位家庭、关键电子元器件和材料。《规划》对「十二五」期间中国大陆新型平板显示产业的发展提出了战略性指导意义。 「十一五」與「十二五」中國大陸新型平板顯示產業重點指標對比 [...]
运营商以通信管道的提供者切入物联网,透过整合产业链,最终成为应用服务的提供者。中国移动在物联网发展上有先发优势,且具备一定规模;但中国联通的3G领先和中国电信的巨大用户群,将是其发展物联网的巨大优势。 物聯網運營商角色演變路徑 [...]
2011年12月5日中华人民共和国工业和信息化部(以下简称「工信部」)发布了《积体电路产业「十二五」发展规划》(以下简称「十二五规划」)。这是继国发2011年四号文之后,由中央政府部门出台的又一部旨在鼓励扶持IC产业发展的纲领性档。十二五规划在秉承四号文相关政策精神的基础上,对IC产业在发展战略性新兴产业和推动资讯化与工业化深度融合进程中的关键性和重要性给与 [...]
对于原先的体感游戏,甚至到系统文书操作等功能,在PC上由于会受到消费者并没有使用体感操作的习惯所限制,这些方面的应用效果有限。因此,Microsoft先以商业应用为主要切入点,透过Kinect for Xbox 360的案例,吸引厂商来建构体感服务提供的环境。Microsoft推出Kinect for Windows,将会从厂商面入手,之后提供Kinect应 [...]
中国大陆十二五政策在扩大大陆国内市场的决心已定,将在电价政策、财政补贴和金融支持方面对光伏产业扶持。虽然15GW的十二五总装机目标还没有在正式文件提及,但达到该市场容量已无疑问,存在疑问的只是市场会超预期多少,而这个规模将很大地取决于大陆政府的调控决心。 十二五光伏裝機目標 [...]
面对来势汹汹的App游戏新板块,厂商开始针对这市场作策略布局,抑或设法与旗下开发平台作整合互动发展等,而新创公司也如雨后春笋般冒出。「iPhone + App Store+ Angry Birds」的成功模式,带来游戏产业的变革,更是成为行动游戏产业百花齐放的催化剂。App游戏新版图已经吸引越来越多游戏公司的关注,可以观察到小厂和传统游戏大厂各自展开迥异的营 [...]
由于新能源汽车在短期内难以大规模推广,近年来动力锂电池及相关材料的主要发展方向,仍为取得关键的技术突破及产业化布局。新材料十二五规划从材料性能、产能目标、产业进程方向,均为锂电池材料设定了具体目标。 新材料「十二五」正極材料性能規劃 [...]
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